2.G. Pizarras digitales interactivas

1. Tecnologías utilizadas

Muchas empresas han apostado por este producto, utilizando diferentes tecnologías para realizar, en mejor o peor medida, las funciones básicas de una pizarra digital interactiva. Entre las más utilizadas podemos encontrar:

  • Infrarrojos: Son las más básicas. Se basan en la misma tecnología que utilizan los mandos a distancia de las televisiones, por ejemplo. Algunas de sus características son:
    • El marcador o puntero emite una señal infrarroja cuando entra en contacto con la pizarra o al accionar algún botón, dependiendo del modelo.
    • Un receptor de infrarrojos se encarga de calcular las coordenadas desde las que el puntero ha emitido su señal, enviándolas al ordenador para procesar la acción.
    • No funcionan del todo bien en aulas con mucha luz.
    • No necesitan una pizarra especial, funciona sobre cualquier superficie, aunque es conveniente tener una pizarra tipo veleda o vitrificada.
    • Algunos ejemplos son: LiveTouch, WiiPDI y WiiMote.
  • Infrarrojos + ultrasonidos: Son muy similares a las anteriores, pero en este caso aprovechan una señal de ultrasonidos para sincronizar de forma más correcta la señal infrarroja, dotándolas de mayor precisión. El ejemplo más conocido de este tipo de PDIs son las de la marca eBean.
  • Electromagnética: Son las más precisas y resistentes, aunque requieren de más hardware específico para su funcionamiento. Algunas de las características principales son:
    • La pantalla donde proyectan es especial, ya que está fabricada con una malla en su interior que detecta la posición del puntero y la envía al ordenador.
    • Su precisión se basa en la detección del campo electromagnético, tecnología muy evolucionada y con gran resolución a la hora de detectar las acciones sobre la pizarra.
    • Algunos ejemplos comerciales son: Promethean, Numonics e Interwrite.
  • Táctil resistiva: Son las más demandadas para niveles de infantil y primaria, ya que pueden ser manipuladas incluso con las manos, sin necesidad de punteros, en algunos de los modelos. Sus características más destacadas son:
    • La pizarra está fabricada con dos capas, a modo de membrana, que detecta acciones sobre la misma.
    • La parte exterior es deformable al tacto.
    • Su precisión se basa en la detección de presión sobre la membrana.
    • Son más delicadas, aunque los últimos modelos prometen ser prácticamente antibandálicas.
    • Algunos ejemplos comerciales podrían ser: Smart y Polivision.

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Autor: svonog (Fuente: wikipedia). Licencia CC-by

¿Por cuál nos decantaremos si deseamos adquirir una pizarra de este tipo? Esto depende del uso que se la vaya a dar y de los gustos del profesorado.
 
Por lo general, las electromagnéticas se utilizan mucho a nivel de secundaria, ya que son muy resistentes y no es necesaria su manipulación con las manos, utilizando siempre los punteros diseñados a tal efecto.
 
Las infrarrojas e infrarrojas+ultrasonidos suelen adquirirse cuando el presupuesto es bajo, ya que son las más asequibles, aunque también las más limitadas y menos precisas. En muchas ocasiones será suficiente y no necesitamos gastar mucho más dinero en otra tecnología.
 
Las táctiles resistivas suelen ser las más demandadas en infantil y primaria, como ya se ha comentado en este apartado, ya que pueden parecer un "juguete", aunque algo caro en la mayoría de los casos.