Diseñar una cabecera para nuestra clase de prácticas
2. Trabajamos con GIMP
2.2. Insertamos un logotipo
Una vez que tenemos el área de trabajo definida, vamos a insertar en ella un "logotipo" que tenemos ya guardado en nuestro ordenador.
Para ello pulsamos sobre la opción "Archivo" / "Abrir como capas..." de la barra de menú.
Buscamos la imagen que vamos a insertar y pulsamos sobre "Abrir".