2. Tecnologías: TPR

2.1. Programación por bloques

En los contenidos del primer curso de Tecnología, Programación y Robótica nos encontramos con «Herramientas de programación por bloques», donde el principal referente de esta tecnología es Scratch.

Scratch es un entorno de desarrollo de programas informáticos, que cuenta tanto con versión en línea como de escritorio, que permite al usuario crear programas, juegos y animaciones partiendo de unos conocimientos muy limitados de programación. Para ello, emplea un sistema de bloques que se conectan entre sí como piezas de un puzzle y que permiten controlar diferentes elementos que el usuario coloca sobre un escenario.


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