5. DESARROLLO DEL CURSO

Este curso se estructura en varios temas. Cada tema se divide en contenidos y actividades, y tiene unos plazos temporales estrictos, indicados en el calendario y dentro del propio curso, en los que se deben leer los contenidos y entregar todas las actividades obligatorias del mismo. Puede haber también actividades voluntarias que son recomendables para un mejor aprovechamiento del curso y poder adaptar el itinerario formativo a nuestros intereses.

Los temas en los que se divide el curso son los siguientes:

TEMA 1: 
Trabaja el pensamiento computacional a través de actividades sin ordenador (unplugged o desenchufadas)

  • El Pensamiento Computacional: concepto
  • Actividades de programación sin ordenador
  • Fuentes y recursos para trabajar con actividades de programación sin ordenador en E. Primaria

Actividades Obligatorias del Tema 1

En el apartado ACTIVIDADES OBLIGATORIAS te proponemos 4 opciones para trabajar el pensamiento computacional sin ordenador. Cada actividad se divide, a su vez, en 4 niveles así como una puntuación acorde con el nivel trabajado.

Te lo explicamos a continuación en el siguiente vídeo:

TEMA 2.

Trabaja el pensamiento computacional con ScratchJr y Scratch 3.0

  • Guías paso a paso para la creación de proyectos con ScratchJr.
  • Guías paso a paso para la creación de proyectos con Scratch 3.0
  • Descubre "bugs" en programas realizados con Scratch 3.0

Proyecto Final

  • Trabaja el pensamiento computacional en tu aula de Primaria: una propuesta personalizada
  • Fuentes y recursos para trabajar con ScratchJr y Scratch 3.0 en E. Primaria

¡Nos adaptamos a tu competencia y al nivel de tus alumnos!

A lo largo del curso te ofrecemos la posibilidad de elegir aquellas actividades obligatorias que mejor se adapten a tus intereses. Podrás seguir un itinerario adecuado al nivel educativo con el que trabajes: desde las últimas etapas de infantil hasta cualquier curso de E. Primaria.

De igual manera, podrás seleccionar el diseño de Proyecto Final más acorde con tus objetivos de aprendizaje. 

Podrás elegir las tareas dependiendo de tus intereses.

¡Nunca un curso en línea para trabajar el pensamiento computacional en Infantil y Primaria había sido diseñado con tanta versatilidad!