2.M. Vídeo

Sitio: Aula Virtual de Formación en línea (ISMIE)
Curso: Coordinación TIC para Infantil y Primaria
Libro: 2.M. Vídeo
Imprimido por: Invitado
Día: miércoles, 12 de marzo de 2025, 04:33

Descripción

Vídeo

Introducción

Vídeo

Contenido

  • 1. Conexionado de equipos
    • 1.1. Conexionado de un proyector de vídeo
  • 2. Formatos de vídeo
    • 2.1. Formatos digitales en soporte cinta
    • 2.2. Formatos digitales en soporte disco
    • 2.3. Formatos de archivo de vídeo y códecs
  • 3. Algunos conceptos teóricos de vídeo
  • 4. Software gratuito y sitios online de vídeo
    • 4.1. Programas de vídeo en MAX
  • 5. Preparación de vídeo para web
  • 6. Copia de seguridad de DVD
  • 7. Captura e importación de vídeo
    • 7.1. Captura digital
    • 7.2. Captura analógica
    • 7.3. Importar vídeo

1. Conexionado de equipos

Una de las tareas que podemos realizar con cierta frecuencia los coordinadores TIC es la de tener que conectar algún equipo de vídeo: un proyector de vídeo para una proyección que se va a hacer en el salón de actos, la instalación de un nuevo reproductor DVD que ha adquirido un departamento...

Las posibilidades que podemos encontrar son muchas y variadas, pero por lo general va a depender del tipo de equipos que debemos conectar y las marcas o modelos de los mismos. Además, en algunos tipos de instalaciones, tras la conexión se deberá realizar un ajuste o configuración. Es el caso, por ejemplo, de la conexión de un decodificador TDT a un televisor en el que tras la conexión deberemos proceder a sintonizar los canales.

En cualquier conexión / instalación de vídeo y/o audio es muy importante recurrir a los manuales de instrucciones de los equipos, ya que, normalmente, en ellos vendrá la información necesaria para proceder a un correcto conexionado y ajuste de los mismos.

En este tema vamos a ver de manera resumida algunas generalidades sobre el conexionado y veremos algunos ejemplos.


Tipos de conectores

Los conectores que podemos encontrar en la conexión de los equipos audiovisuales pueden ser muy diversos. A continuación se resumen los más habituales.

conectores
(a) Fiewire, (b) USB, (c) Euroconector, (d) RCA,(e.1) Jack, (e.2) Minijack, (f) BNC, (g) XLR-3, (h S-vídeo

Firewire, IEEE 1394 ó i.Link: Permite la conexión de dispositivos digitales. Hay dos versiones:

  • Firewire, Firewire 400, o IEEE 1394.
  • Firewire 2, Firewire 800 o IEEE 1394b: dobla la velocidad del Firewire 400.

Algunas de sus características son:

  • Alta velocidad de transferencia: Hasta 400 Mb/s el Firewire o 800 Mb/s el Firewire 2.
  • Flexibilidad de conexión: Permite conectar hasta 63 dispositivos, y admite conexión en caliente, es decir, los equipos que se conectan o desconectan pueden estar encendidos y no es necesario reiniciar el ordenador.

USB:Permite la conexión de dispositivos (como por ejemplo una videocámara digital, un escáner u otros equipos). Hay dos versiones: USB 1.1 y USB 2.0

Algunas características de USB:

  • Alta velocidad de transferencia: USB 1.1 admite dos velocidades: 1.5 Mb/s (teclados, ratón,...), y velocidad completa a 12 Mbit/s. USB 2.0, hasta 480 Mb/s.
  • Conexión en caliente.

Euroconector: Conector para audio y vídeo de 21 conexiones que facilita la conexión de equipos.

RCA: Conector muy común para audio y vídeo analógico. Puede encontrarse en la mayoría de los televisores, magnetoscopios, DVD, dispositivos de captura, videocámaras analógicas, etc. Los equipos suelen incorporar conexiones RCA “hembra”, mientras que los cables de conexión llevan conectores RCA “macho”. Para facilitar la conexión, ambos conectores, macho y hembra, suelen ir identificados con un código de color para las diferentes señales. Los colores empleados suelen ser:

  • Amarillo: Señal de vídeo (normalmente Video In / Video Out)
  • Rojo: Canal derecho de audio en sistemas estéreo [Line In/Line Out R – de Right, derecha]
  • Blanco o negro: Canal izquierdo de audio en sistemas estéreo [normalmente marcado como Line In / Line Out L – de Left, izquierda].

BNC: Conector para vídeo profesional.

S-video o Y/C: Conector de vídeo que lleva por separado las señales analógicas de luminancia y crominancia. Suele incluirse en televisiones modernas, DVD, dispositivos de captura, tarjetas gráficas, tarjetas sintonizadoras de TV, ordenadores portátiles, etc. Como en la mayoría de las conexiones, los equipos suelen incorporar conectores hembras y el cable, macho.

Mientras que en otros conectores de vídeo (como por ejemplo el RCA) las señales de luminancia y crominancia se procesan en una sola señal conocida como señal de video compuesto. La imagen Y/C, al sufrir menos transformaciones eléctricas es mejor que la de video compuesto (aunque esto depende de la calidad del equipo).

VGA. Conector típico en los ordenadores para la señal de vídeo.


En la actualidad los nuevos formatos y estándares de vídeo y televisión (digital, alta definición...) están haciendo que aparezcan nuevos conectores. Dos de ellos son:

  • DVI. Conector para dispositivos digitales como monitores, pantallas planas y proyectores.
  • HDMI. Para alta definición
Para saber más sobre los conectores de vídeo digital, haz clic AQUÍ

Para permitir la conexión de diferentes equipos con conectores distintos hay adaptadores y cables con conectores mixtos. Algunos muy empleados son:

  • Adaptador de Euroconector a RCA
  • Adaptador S-video / RCA
  • Adaptador USB / RS-232
  • Adaptador BNC / RCA

1.1. Conexionado de un proyector de vídeo

En la figura siguiente se muestra a modo de ejemplo el esquema de conexionado del proyector Toshiba TLP-XD2000 suministrado por la Comunidad de Madrid a algunos Centros docentes.

En el gráfico se puede apreciar cómo conectar distintos equipos al proyector

proyector

En cualquier caso, toda conexión y configuración dependerá de lo que se desee proyectar. Veamos un par de ejemplos.

  • Si lo que se va a proyectar es una presentación de diapositivas en una clase, bastaría con conectar el ordenador siguiendo uno de los esquemas señalados para Ordenador.
  • Si lo que se quiere proyectar es una película en soporte DVD, por una lado se tendrá que conectar:
    • Las salidas de vídeo y audio del reproductor DVD a las entradas correspondiente del proyector.
    • La salida de audio del proyector a la entrada de audio de la cadena de sonido o amplificador de audio y altavoces.

Esta conexión también podria realizarse de otra manera:

    • La salida de vídeo del reproductor DVD se conecta a la entrada de vídeo del proyector.
    • Las salidas de audio del reproductor DVD se conecta a la entrada de audio de la cadena de sonido o amplificador de audio y altavoces.

Para saber más:

2. Formatos de vídeo

DivX, Blu-ray, MPEG2, VCD, mini DV, VHS, DVD…

Hace no mucho, cuando en los colegios e institutos usábamos “el vídeo” en nuestras clases nos limitábamos a reproducir una cinta, normalmente VHS, utilizando el “aparato de vídeo (técnicamente magnetoscopio o VTR, de Video Tape Recorder o grabador de cintas de vídeo). La cosa era bastante sencilla y sólo debíamos saber conectar el vídeo al televisor y usar estos equipos de forma sencilla.

Hoy en día las actuales tecnologías audiovisuales han aumentado las posibilidades de presentar vídeo, y es cierto que tanta variedad hace que debamos conocer más aspectos técnicos relacionados con este medio.

Por ejemplo, mientras que antes el soporte único para almacenar vídeo era la cinta, y el formato más extendido a nivel doméstico (y docente) era el VHS, ahora, además de la cinta, se utilizan otros muchos tipos de soportes: discos (CD, DVD...), y otros medios de almacenamiento de archivos (discos duros, lápices de memoria, tarjetas flash e internet). Y para liar un poco más la cosa, cada tipo de soporte puede guardar vídeo en distintos formatos.

Esta diversidad de soportes y formatos hace que en el mercado coexistan gran variedad de equipos que puedan reproducir determinados formatos pero que sean incompatibles con otros o con algunas particularidades de un mismo formato.

 

En este punto vamos a identificar y definir algunos de los formatos de vídeo más actuales. Para ello vamos a clasificarlos antes en función de la tecnología utilizada y el soporte.

 

Atendiendo a la tecnología encontramos formatos analógicos y digitales. Aunque los formatos analógicos están en desuso, y cada día que pasa se usan menos, hay quien aún los utiliza en sus clases. Los formatos digitales, además pueden catalogarse en función de otras características: la resolución o definición que ofrecen (resolución estándar o alta definición), relación de aspecto que admiten (tradicional 4:3 o panorámica 16:9).

 

En el esquema siguiente se resumen los distintos formatos de vídeo atendiendo a algunos de estos aspectos.

formatos de vídeo

Veamos los formatos digitales.

2.1. Formatos digitales en soporte cinta

miniDVLos siguientes formatos se utilizan durante la captación y grabación con la cámara de vídeo.
  • Mini DV (Digital Video): formato de definición estándar (SD) muy extendido actualmente.
  • Digital 8: formato SD que usa el mismo tipo de cintas que el formato analógico Hi-8.
  • Micro MV: formato SD que utiliza la tecnología mini DV con cintas más pequeñas.
  • HDV (High Definition Video, vídeo de alta definición): Formato de alta definición (HD) que graba sobre cinta mini DV.

2.2. Formatos digitales en soporte disco

Los siguientes formatos se suelen usar para visionar y distribuir vídeos. También hay cámaras que graban sobre DVD (DVD Cam), disco duro (HDD Cam) o tarjetas de memoria.

  • VCD (Video CD): formato de vídeo en soporte compact disc (CD) para reproducir en reproductores VCD, S-VCD o DVD (compatibles con VCD) y ordenadores con unidad de CD o DVD y software de reproducción compatible. Cada CD puede almacenar unos 60 minutos de vídeo en formato VCD. Ofrecen aproximadamente la mitad de la calidad de un DVD. Su calidad se compara a la que ofrece el formato de cinta VHS.
  • S-VCD (Súper VCD): formato de vídeo en CD para reproducir en reproductores S-VCD o DVD (compatibles con SVCD) y ordenadores con unidad de CD o DVD y software de reproducción compatible. Cada CD puede guardar aproximadamente 20 minutos de vídeo en formato S-VCD. Proporciona una calidad de aproximadamente dos tercios la de un DVD.

En un VCD y en un SVCD se graban una pista de datos y tantas pistas como clips MPEG se hayan incluido. En la pista de datos se crean las siguientes carpetas: CDI, EXT, MPEGAV, SEGMENT y VCD. En la carpeta MPEGAV se crean los archivos de vídeo llamados AVSEQxx.DAT, donde xx es el número de archivo (01, 02…)

  • DVD (Digital Versatile Disc o Disco Versátil Digital): soporte y formato muy utilizado para reproducir vídeos en reproductores de DVD; HD DVD y en ordenadores con una unidad de DVD y software de reproducción adecuado. Un DVD de una capa puede grabar unos 60 minutos de vídeo MPEG-2 a máxima calidad. 120 minutos para discos de doble capa.

La grabación del vídeo suele hacerse sobre tres tipos de DVD.

      • DVD: De una capa, y con capacidad de 4,7 GB.
      • DVD DL (DVD Double Layer, o doble capa): DVD con dos capas para grabación y con capacidad de 8.5 GB
      • Mini DVD: Formatos de vídeo en DVD de 8 cm. Empleado por algunas cámaras

En un DVD vídeo, los datos de audio y vídeo se guarda en una carpeta llamada VIDEO_TS. Si exploramos un DVD para ver los datos que contiene podemos comprobar que contiene las carpetas:

      • AUDIO_TS: Usada para almacenar datos en los DVD-Audio. En los DVD de vídeo es una carpeta innecesaria que está vacía. Hay programas de autoría que no la crean.
      • VIDEO_TS: Donde se guardan los datos de los DVD vídeo.

En ocasiones el disco puede incluir otras carpetas que son ignoradas por los reproductores de DVD de salón, pero están accesibles desde los equipos de DVD de los ordenadores. La carpeta VIDEO_TS guarda diversos tipos de archivos en dos niveles de agrupación: Un primer nivel (Video Manager) que contiene información común para todo el DVD (menú de título,…) y un segundo nivel (VTS) con los archivos audiovisuales y si existen, los menús individuales. Los distintos tipos de archivo que contiene el DVD video son los siguientes:

o VIDEO_TS.IFO

o VIDEO-TS.BUP

o VIDEO_TS.VOB (ocasionalmente)

Nivel Video Manager

o VTS.IFO

o VTS.BUP

o VTS.VOB

Nivel VTS

        • Archivos IFO: Contiene los menús y otras informaciones: pistas audio, subtítulos,... El archivo que se ejecuta primero (raíz), es VIDEO_TS.IFO.
        • Archivos BUP: Copia (back-up) de los archivos IFO.
        • Archivos VOB: Contiene los datos audiovisuales del DVD: Vídeo, audio, subtítulos...

La mayoría de los grabadores/reproductores de DVD permiten grabar y reproducir también CD.

  • Blu-Ray (BD): Formato de vídeo de alta definición en disco de 12 cm. Hay discos Blu Ray de:
    • Una capa: con 25 GB o 6 horas de vídeo de alta definición
    • Doble capa: con 50 GB.

En los equipos Blu-Ray muchos reproductores son híbridos y admiten DVD, CD pero los grabadores sólo graban este formato.

  • AVCHD: Formato de alta definición que puede adoptar diversos soportes de almacenamiento: discos DVD, discos duros (HDD) y tarjetas de memoria. Puede ser reproducido por los reproductores Blu-Ray, la consola PlayStation 3 y en ordenadores con unidad Blu-Ray y software de reproducción adecuado. Importante: Los vídeos AVCHD no admiten menús de disco. Un DVD normal puede contener unos 40 minutos de vídeo AVCHD por capa en calidad máxima.

En la tabla siguiente se especifican las características principales de distintos discos y formatos:

Resolución

Compresión

Soporte

VCD

PAL: 352x288

MPEG-1

CD

NTSC: 352x240

SVCD

PAL: 480x576

MPEG-2

CD

NTSC: 480x480

DVD

PAL: 720x576

MPEG-2

DVD

NTSC: 720x480

Blu-Ray [BD]

1440 x 1080

MPEG-2 – MPEG-4 - VC1

Blu-Ray

Otras consideraciones a tener en cuenta en el mundo de los discos, son las variaciones operativas y tecnológicas que pueden ofrecer.

  • En función de las veces que puede ser usado, los discos se diferencian por la indicación “R” (de Recordable) o  RW” (de ReWritable). Los “R” sólo permiten una grabación, mientras que los “RW” pueden ser grabados y regrabados las veces que se quiera.

  • En función de la forma de codificar la información que graban hay DVD “-“, y DVD “+”. Esta característica sólo se aplica al DVD y son normas técnicas similares, parcialmente compatibles. La mayoría de grabadores / reproductores de DVD actuales pueden grabar y reproducir en las dos normas. Los DVD+ en lugar de llevar el logotipo DVD muestran “RW” aunque sean discos de una sola grabación.

  • Algunos formatos de disco también se clasifican según el número de capas que disponga. Por ejemplo los DVD DL de doble capa, aunque también hay otros. Por ejemplo en DVD:
      • DVD-5: Es el DVD más usado de una cara y capa: 4.7 GB
      • DVD-9 o DL: Tiene una cara y dos capas: 8.5 GB
      • DVD-10: Tiene dos caras y una capa: 9.4 GB
      • DVD-18: Tiene 2 caras y 2 capas en cada cara: 17.1 GB

Atendiendo a todas estas indicaciones, los discos más frecuentes son, entre otros:

CD

DVD

HD DVD

Blu-Ray [BD]

· CD-R

· CD-RW

· DVD-R

· DVD-RW

· DVD+R

· DVD+RW

· DVD-R DL

· DVD+R DL

· DVD-RW DL

· DVD+RW DL

· HD DVD-R

· HD DVD-RW

· HD DVD-R DL

· HD DVD-RW DL

· BD-R

· BD-RE[i]

· BD-R DL

· BD-RE DL

Dada esta variedad de tipos de formatos, era bastante habitual que se dieran incompatibilidades entre algunos discos y equipos de grabación y reproducción, dándose casos de discos que se graban correctamente pero, que luego, por ejemplo no se ven en unos reproductores de salón y en otros sí.

En estos casos, lo recomendable es probar con una marca y modelo y comprobar que se reproduce perfectamente en nuestro equipamiento. También es aconsejable recurrir a fabricantes conocidos.

2.3. Formatos de archivo de vídeo y codecs

Dos conceptos importantes que debemos conocer cuando trabajamos con vídeos en un ordenador o en otros dispositivos son el formato de archivo de vídeo y el códec.

Formatos de archivo de vídeo

Un archivo de vídeo contiene tanto vídeo como audio, y a menudo otros datos (referencia de sincronización, subtítulos…). Existen varios formatos de archivo de vídeo. Los más usados son los siguientes:

  • AVI (.avi): el formato AVI (de Audio Video Interleave, o audio y vídeo intercalado) es un formato estándar muy extendido que puede utilizarse con muchos códecs de compresión (DV, MJPEG, y otros que tengamos instalados en el ordenador). Para poder ver correctamente un archivo AVI es importante que el códec seleccionado también se tenga en el reproductor. Es un formato apropiado para guardar los trabajos finales y para editar.

Permite guardar los datos de vídeo y de audio de forma intercalada y codificados de diferentes maneras. El vídeo y el audio se codifican por separado con su códec particular. Hay varios tipos de AVI:

      • AVI 1.0: Desarrollado en 1992 por Microsoft
      • AVI 2.0: Evolución y mejora del anterior.
      • DV AVI: Al capturar vídeo a partir de una fuente DV, con el Preajuste DV, el archivo que se genera en el disco duro es de formato AVI. Normalmente este archivo suele indicarse como DV AVI, o AVI y utiliza el estándar de compresión DV.

  • MPEG (.mpg): Formato de archivo de vídeo comprimido muy extendido. Cómo más adelante veremos, el formato MPEG desarrolló varios códec.

  • Windows Media Video (.wmv, .asf): Formato desarrollado por Microsoft preparado para reproducir vídeo en Internet en tiempo real. Para ser visto en ordenadores que tengan instalado el reproductor Windows Media de Microsoft.

  • Apple Quicktime (.mov, .qt): Formato desarrollado por Apple.

  • RealMedia (.rm): Formato similar a wmv, diseñado para la reproducción en tiempo real por Internet para ser visto con el programa RealPlayer.

  • Adobe Flash Video (.flv): Formato muy comprimido usado en video por internet.

  • VOB (.vob): Archivo usado en DVD.

Códecs

Los códes (termino que proviene de las palabras COmpresor DECompresor) son “pequeños” programas, normalmente incluidos en otros mayores (reproductores o editores de vídeo), que incorporan un conjunto de instrucciones y procesos para comprimir y descomprimir vídeo o audio digital. El códec debe reducir el tamaño de un archivo sin provocar una perdida apreciable de calidad.

Hay gran cantidad de códecs, unos mejoran la compresión, otros la calidad, etc. Cada uno de ellos utiliza distintas técnicas para comprimir y descomprimir, por esta razón, para poder reproducir un vídeo o audio es necesario que el reproductor tenga el mismo códec que se utilizo en la grabación.

Aunque hay códecs que no provocan pérdida de calidad, la mayoría de los códecs utilizados en la práctica ocasionan pérdidas de información para obtener un tamaño de archivo lo más pequeño posible. Algunos códecs con pérdidas muy usados en vídeo son:

  • DV: Códec utilizado por el formato de captación mini DV y otros. Este códec comprime el vídeo, mientras que el audio se trata sin compresión. Posteriormente un vídeo con códec DV es posible tratarle y comprimirle usando otros códecs.

  • MPEG 1: Códec usado para el formato VCD. En otros contextos está en desuso ya que existen códecs mejores más nuevos.

  • MPEG 2: Códec muy extendido, utilizado utilizado en muchos sectores audiovisuales:
    • Formato S-VCD:
      • Archivos VOB de los discos DVD.
      • Televisión digital (TDT, satélite, cable).
      • Vídeo HD.
      • Vídeos en internet.
      • Cámaras y grabadores con disco duro.

Puede ofrecer una calidad de imagen similar al DV.

  • MPEG 4: Códec desarrollado para vídeos en internet. Se usa también en cámaras. Puede llegar a ofrecer una calidad de imagen similar a MPEG-2, pero con una compresión mayor.

  • DivX: códec muy extendido basado en MPEG 4 y, también desarrollado para vídeo por Internet. Dada su alta compresión, buena calidad de imagen y otras prestaciones se ha convertido en un códec muy popular. Como MPEG 4 es un formato adecuado también para teléfonos móviles, vídeo-conferencias, correo electrónico, multimedia, etc.

Es compatible con muchos reproductores, incluidos reproductores de DVD de salón y portátiles. Actualmente es un códec que ofrece muy buena relación calidad mínimo espacio. Sólo es recomendable usar DivX como formato final, que no se vaya a editar ya que su edición puede ocasionar muchos problemas.

  • XviD: Variante del anterior, surgió como fuente libre y gratuita a versiones de pago de DivX.

  • Otros códecs: Cinepak, Indeo, MJPEG, 3ivx …


Códec de sonido con pérdidas

  • MP3: Códec muy utilizado debido a su alta tasa de compresión y elevada calidad.

  • Dolby Digital o AC3: Permite hasta 6 canales de audio

  • DTS (Digital Theater System): Permite hasta 6 canales de audio

  • Otros códecs de audio: MP1, MP2, Ogg Vorbis, WMA (Windows Media Audio)…

Definido los formatos de archivo de vídeo y códec, para entender mejor ambos conceptos, veamos un ejemplo:

Un archivo AVI, puede entenderse como un “contenedor” que contiene vídeo codificado con un códec y audio codificado con otro códec. De esta manera podemos encontrar archivos AVI (DivX/mp3), archivos AVI (XviD/AC3), etc. De esta manera, es normal encontrar un códec en diferentes formatos de video.

3. Algunos conceptos teóricos de vídeo

Para comprender determinados aspectos de los formatos vistos y de los procesos de vídeo es conveniente conocer determinados conceptos relacionados con el vídeo:

  • Resolución: Característica que define la calidad de la imagen de vídeo. A mayor resolución más nítida y detallada será la imagen. Una imagen de vídeo está constituida por un número determinado de elementos de imagen o “pixeles” en horizontal y vertical. La resolución suele expresarse indicando el número de píxeles que tiene la imagen en anchura por el número de píxeles en altura. Por ejemplo 720x576. En este caso, cada imagen de vídeo estará constituida por 414.720 píxeles o puntos.

  • Píxel: Es cada uno de los puntos que forma la imagen. Cada píxel tiene un único color y entre todos generan los colores y brillo de la imagen. La calidad de la imagen aumenta al aumentar el número de píxeles: A más píxeles, más resolución.

  • PAL: Norma de televisión/vídeo usada en España y la mayoría de países de Europa, África, Asia y Australia.

  • NTSC: Estándar de televisión/vídeo empleado en América, Japón, y otros países.

  • Compresión: El vídeo digital original, “en bruto”, sin comprimir necesita demasiados recursos del sistema como para que sea práctico: los procesadores no son capaces de tratar tanta información ni los discos duros podrían almacenarla.

Para comprobarlo, veamos el siguiente ejemplo: en cada fotograma o imagen de un DVD o mini DV hay 414.720 píxeles (720x576); para representar los colores, cada píxel se define con 3 bytes, uno por cada color primario (rojo, verde y azul), lo que se traduce en: 1.244.160 bytes por fotograma (1.19 MB). En España, y la mayor parte de países europeos (sistema PAL) para representar las imágenes en movimiento se emplean 25 imágenes o fotogramas por segundo (ips o fps), luego, para almacenar 1 segundo de vídeo sin comprimir se requerirían 31.104.000 bytes, o lo que es lo mismo, 29,66 MB; 1 minuto requeriría aproximadamente 1780 MB o 1,7 GB; y una hora 104 GB más o menos.

Estos datos nos demuestran que para poder editar y almacenar vídeo de forma práctica, hay que reducir la señal de vídeo. Para ello se utilizan diferentes técnicas de compresión, tanto para el vídeo como para el audio. Actualmente el estándar de compresión más usado en vídeo es el desarrollado por MPEG. A grandes rasgos se basa en la similitud de contenidos de las imágenes: MPEG analiza cada imagen, y al percibir semejanzas guarda una muestra y prescinde del resto. Hay varios códec MPEG: MPEG 1, MPEG 2 y MPEG 4, como hemos visto en el apartado anterior.

  • Cuadro o frame: Es cada imagen que compone el vídeo. Su equivalente en el cine tradicional sería el fotograma. El movimiento en la imagen se obtiene por la sucesión de cuadros a gran velocidad.

  • Relación de aspecto: Las pantallas de los televisores y monitores, además de clasificarse por su tamaño en pulgadas, se caracterizan por su relación de aspecto, o relación que hay entre su anchura y su altura. Por extensión las videocámaras también captan las imágenes con una relación de aspecto o proporción determinada.

Originalmente, la televisión adoptó un formato de pantalla que mantenía una proporción de 4 unidades en horizontal y 3 unidades en vertical. Es decir, una relación de aspecto de 4:3. La llegada de las tecnologías digitales aplicadas al campo del vídeo y de la televisión forzó nuevos formatos de pantalla panorámicos más acordes con los del cine. La relación 16:9 es la adoptada por los nuevos formatos de pantalla y equipos de vídeo y televisión.

Aspectos

En la tabla siguiente se especifican algunas características de distintos formatos:

Resolución

Compresión

Soporte

VHS

PAL: 575x240

-

Cinta VHS

NTSC: 480x240

Hi8

PAL: 575x400

-

Cinta Hi8

NTSC: 480x400

Mini DV

PAL: 720x576

DV-25

Cinta mini DV

NTSC: 720x480

Micro MV

PAL: 720x576

MPEG-2

Cinta micro MV

NTSC: 720x480

Digital 8

PAL: 720x576

DV-25

Cinta D8

NTSC: 720x480

DVD Cam

PAL: 720x576

MPEG-2

DVD / mini DVD

NTSC: 720x480

HDD Cam

PAL: 720x576

MPEG-2

Disco duro

NTSC: 720x480

DivX

640x480

MPEG-4

Tarjeta

HDV

720P

1080i

MPEG-2

Cinta mini DV

1280 x 720

1440 x 1080

AVCHD

720P

1080i

MPEG-4

DVD – Disco duro

Tarjeta

1280 x 720

1440 x 1080

4. Software gratuito y sitios online de vídeo

Algunos recursos gratuitos relacionados con el vídeo son:

Windows Movie Maker

Programa sencillo de captura y edición de vídeo incluido con el sistema operativo Windows.


Pinnacle VideoSpin

Sencillo editor de vídeo gratuito de la casa Pinnacle. Para exportar a ciertos formatos es necesario descargar determinados plugins de pago.


VirtualDub

Programa gratuito que permite editar, capturar y procesar vídeos para realizar muchas modificaciones, tratamientos y mejoras. Es una herramienta versátil, aunque poco intuitiva.


Avidemux

Editor de vídeo libre y multipropósito y multiplataforma (Linux, Windows Mac)


Cinelerra

Editor de vídeo libre para GNU/Linux.


Kino

Editor de vídeo libre para GNU/Linux.


Kdenlive

Editor de vídeo libre para GNU/Linux.


VLC media player

Reproductor de vídeo libre que admite multitud de formatos incluido FLV. también permite rippear DVD’s y reproducir discos rippeados en formato ISO.


MediaCoder (Open source/Windows)

Conversor open source para Windows, que admite una larga lista de formatos.


Avi2Dvd

Programa freeware opara Windows que permite pasar archivos de vìdeo, a formato DVD. Convierte archivos avi/Ogm/Mkv/Wmv/Dvd hacia: Dvd/Svcd/Vcd format. También permite crear menús de DVD con opciones de capítulo, audio, y subtitulos.


Any Video Converter

Conversor de vídeo freeware para windows que permite convertir casi todos los formatos.


Conversores "online"

  • Zamzar: conversor de ficheros en línea. Permite convertir vídeos a gran variedad de formatos. Los archivos convertidos se envian via email.
  • Vixy.net: conversor en linea de FLV. Puede convertir vídeos en formato FLV a formatos AVI, DivX, MOV, MPEG4, 3GP, MP4, MP3, el video del iPod y el vídeo de PSP..
  • Movavi: conversor de video en línea. Notifica via email cuando los archivos convertidos están listos para descargar.
  • Online Converter: Rápido conversor entre multitud de formatos. El archivo resultante se descarga de manera automática.

4.1. Programas de vídeo en MAX

Aunque en la sección anterior se ha visto bastante software sobre vídeo que funciona en Linux, en este capítulo vamos a referirnos específicamente a las aplicaciones relacionadas con el vídeo instaladas por defecto en MAX 8, en el menú "Sonido y vídeo). En la web de MAX, en la sección +Aplicaciones, tienes un sección dedicada a vídeo: http://external.educa2.madrid.org/es/web/maxcontent/video.


Avidemux (http://fixounet.free.fr/avidemux/)

Avidemux

Programa libre y multiplataforma (Linux, Windows y Mac OS), diseñado para la edición y procesamiento de vídeo, que puede manejar ficheros de proyecto, aunque no es necesario. Entre sus características se incluyen cortado WYSIWYG (What You See Is What You Get, “lo que ves es lo que obtienes”) adición, filtros y recodificación entre muy diversos formatos. También puede multiplexar y desmultiplexar audio dentro y fuera de ficheros de vídeo, en cualquier formato a través de recodificación o usando un modo de copia directa. Incluye procesado de subtítulos y ejecución desde la línea de comandos, que puede ser usada para procesamiento por lotes y depuración.

Tutoriales: http://www.avidemux.org/admWiki/doku.php?id=start


Creador de películas ffDiaporama (http://ffdiaporama.tuxfamily.org/?lang=es)

ffDiaporama

ffDiaporama es una aplicación muy completa y secilla para la creación de secuencias de vídeo que puede trabajar con: títulos, estáticos o animados; imágenes o fotos, estáticas o animadas; videoclips y música.

Estas secuencias formarán una presentación a partir de transiciones, para producir finalmente vídeos completos.

Documentación: http://ffdiaporama.tuxfamily.org/?page_id=8386&lang=es


DVD Styler (http://www.dvdstyler.org/en/)

DVD Styler

DVD Styler es un herramienta para la creación de DVDs. Permite crear menús, botones y vistas previas, entre otras opciones.

Documentación: http://www.dvdstyler.org/en/documents?id=13


Fotomatón de cámara web Cheese (https://wiki.gnome.org/Apps/Cheese)
Fotomatón cheese

Cheese es una aplicación que utiliza la webcam para tomar fotografías, ráfagas de fotos y vídeos, aplicando efectos especiales divertidos, al estilo del Photo Booth de Apple.Documentación: https://wiki.gnome.org/Apps/Cheese/Tour


gtk-recordMyDesktop (http://recordmydesktop.sourceforge.net/about.php)gtk-recordmydesktop

Grabador de sesiones de escritorio que pretende ser especialmente simple de usar y muy efectivo. A través de su interfaz se pueden configurar diversas cuestiones, como si se graba el sonido o no, la calidad tanto de audio como de vídeo, o la región que debe ser grabada. El vídeo capturado se guarda en un archivo con formato .oggDocumentación: http://recordmydesktop.sourceforge.net/documentation.php


OpenShot (editor de vídeo) (http://www.openshot.org/)

openshot

OpenShot Video es un editor de vídeo no lineal, con soporte para muchos formatos de vídeo, audio e imagen estática. Permite arrastrar y soltar, múltiples pistas, corte de metraje, transiciones con previsualización en tiempo real, superposición de imagen, título animados, plantillas de títulos y subtítulos, créditos rodados, animación por cuadro clave, cambio de velocidad, escalado de vídeo, mezcla y edición de audio, efectos digitales de vídeo.Además permite trabajar con vídeos de alta resolución, como HDV y AVCHD.

Manual: http://www.openshotusers.com/help/1.3/es/ar01s03.html

Documentación oficial: http://www.openshotusers.com/help/1.3/en/


Vídeos (https://wiki.gnome.org/Apps/Videos)

Videos

Vídeos es el reproductor multimedia del escritorio GNOME. Reproduce muchísimos titpos de archivo, tiene control de contraste, brillo, saturación y color, modo de pantalla completa, subtítulos, control de volumen y posición. También soporta listas de reproducción.


VLC (Reproductor Multimedia) (http://www.videolan.org/vlc/)

VLC

Reproductor multimedia para el escritorio GNOME que permite reproducir películas y canciones, en gran variedad de formatos de sonido y vídeo. Proporciona varios niveles de ampliación y proporciones, y una vista a pantalla completa; controles de búsqueda y volumen, una lista de reproducción, navegación completa a través del teclado, etc.

Tutorial: https://wiki.videolan.org/Documentation:Documentation


WinFF (Conversor de vídeo) (http://winff.org/html_new/)

winFF

Este es un programa para la conversión entre distintos formatos de vídeo (también audio), sirviendo de interfaz de usuario para el programa de línea de comandos ffmpeg, y con diversos modos ya preconfigurados.

Documentación: http://winff.org/html_new/documentation.html


xine (https://www.xine-project.org/home)

xine

Xine es un motor de reproducción multimedia que puede reproducir CD, DVD y Video CD, así como la mayoría de los formatos de computadora comunes como AVI, WMV, MOV y MPEG.

Tutorial: http://dvd.sourceforge.net/xine-howto/en_GB/html/howto.html

5. Preparación de vídeo para web

Cuando "subimos" vídeos a sitios web, o suelen indicarnos las características que deben tener los vídeos que queremos subir o automaticamente los convierten, es lo que ocurre en la mediateca de educamadrid.

Para subir vídeos a otros sevidores, normalmente se tendrá que crear una cuenta y ver los requisitos que señala el sitio web.

6. Copia de seguridad de DVD

Una de las tareas con la que nos podemos encontrar como coordinadores TIC de un Centro, es la de tener que copiar un DVD video para alguna finalidad concreta (copia de seguridad, copia para distribuir entre compañer@s...)

La copia de un DVD vídeo puede ser distinta de la de un DVD datos, y podremos realizarla con programas de grabación de CD/DVD, editores de vídeo o software específico para este fin. Un programa gratuito muy extendiido para hacer copias de seguridad de DVD vídeo es DVD Shrink.

La copia de DVD de vídeo comerciales está prohibida por ley, y muchos de estos DVD suelen incorporar un sistema de encriptación anticopia.

TUTORIAL DVD SHRINK

7. Captura e importación de vídeo

Por captura de vídeo entendemos los procesos y técnicas utilizados para transferir al ordenador las imágenes de vídeo y sonidos registrados en cinta. Esta captura dependerá del tipo de tecnología empleada y del formato en que se encuentre el vídeo original.

A grandes rasgos existen dos tipos de captura: La captura digital y la captura analógica.

  • Captura digital: captura que se realiza a partir de equipos digitales de distintos formatos en cinta: mini DV, HDV…

  • Captura analógica: es la que se hace desde fuentes analógicas, como por ejemplo, una cinta VHS.

La importación de vídeo es un proceso similar a la captura, cuya finalidad es guardar en el disco duro de trabajo el/los archivo/s de vídeo captados y guardados por una cámara de disco duro, en un disco (DVD, CD...) u otro soporte de almacenamiento. Mientras que en la captura partimos de vídeos grabados en soporte distinto -cinta-, en la importación ya tenemos los archivos de vídeo almacenados en soportes digitales: CD, DVD, Tarjeta de memoria, Internet

7.1. Captura digital

Los ordenadores trabajan con señales digitales. Por esta razón, para transferir vídeo digital no es necesario disponer de ningún dispositivo adicional. Se parte ya de una señal digital. En este caso bastaría con conectar la videocámara o reproductor digital al puerto Firewire o USB2 del ordenador.Antes de comenzar con una captura hay que prepararla. En estos preliminares hay que:

  • Hacer un visionado del material a capturar.
  • Realizar las conexiones necesarias.
  • Preparar y ajustar el ordenador.

Visionado del material a capturar

Es recomendable realizar un visionado de las cintas que vamos a capturar. Aunque suponga dedicarle tiempo, este visionado nos facilitará la edición posterior.

Durante el visionado podemos ir anotando en un cuaderno o en una ficha datos que nos resulten de interés; número de cinta, fechas aproximadas de grabación, localizaciones, datos que consideramos interesantes (hora o parte del día, tipo de imagen o plano, estado de la imagen, código de tiempo (Horas : Minutos : Segundos : Fotogramas), etc.

Es recomendable no planificar capturas muy largas. Si, por ejemplo, se tiene intención de capturar una cinta completa, no hacer una captura de la cinta entera. Es mejor “fragmentarla” en partes. Esto puede hacerse, teniendo en cuenta el visionado y la lista que se ha escrito.

El tener archivos más pequeños permitirá trabajar más rápido. Además si durante la captura, algo falla (un corte del fluido eléctrico, el ordenador “se cuelga”…), se agradecerá estar trabajando en “partes” ya que el fallo solo afectará a un fragmento.

Conexión de equipos

En la captura digital se parte generalmente de una cámara digital conectada directamente al puerto Firewire del ordenador. En este caso, la transferencia es sin pérdida de calidad, ya que la señal original es digital y se transfiere directamente ordenador. caturaPreparación y ajuste del ordenador

Para obtener buenas capturas y ediciones hay que maximizar el rendimiento del ordenador. Aquí se explican varios pasos generales:

 

  • En caso de disponer de varios discos duros, seleccionar uno rápido y grande como disco de trabajo.
  • Para localizar fácilmente las capturas que se van a realizar, crear en el disco duro de trabajo carpetas que sean fáciles de reconocer, por ejemplo ”ExcurSomosierra" y capturar los vídeos en ese directorio.
  • Se aconseja no trabajar en red ya que las operaciones de red pueden causar con frecuencia interrupciones, especialmente en sistemas windows.
  • Durante la captura o la salida utilizar sólo el programa de edición, no usar ninguna otra aplicación. Estos procesos se llevan mal con la multitarea. Durante la edición, si es posible, no usar otras aplicaciones, especialmente en sistemas windows.
  • Como paso previo a la captura es recomendable en los sistemas operativos windows:
      • Desactivar las funciones de ahorro de energía del ordenador.
      • Desactivar el protector de pantalla.
      • Preparar el disco duro: Comprobar y desfragmentar el disco duro. Este proceso se recomienda hacerlo muy frecuentemente.

Una vez realizado estos pasos previos podremos comenzar la captura.


Captura de vídeo digital

Ahora vamos a ver los pasos generales comunes para la mayoría de los equipos y programas de edición y captura. Para saber más, lee atentamente el manual del software que utilices para capturar.

    • Enciende la cámara y ponla en modo VTR o reproducción.
    • Inicia el programa y accede a la opción de captura.

Normalmente en la ventana captura se encontrará alguna posibilidad de configuración. Las opciones que se suelen mostrar y que podemos seleccionar son:

  • El directorio o carpeta donde se guardará el vídeo captura.
  • Dispositivos de captura: normalmente los programas de edición y captura detectan automáticamente los dispositivos de captura de vídeo y audio que se han conectado al ordenador. Si hay más de un equipo, como por ejemplo, una videocámara DV, un reproductor VHS y una pletina de audio, se tendrá que selecciona el que se vaya a usar en esa captura.
  • Estándar de TV: selecciona el estándar que sea compatible con el dispositivo de captura y el televisor o monitor de vídeo que se utilice: Normalmente para España es PAL.
  • Relación de aspecto: Si el dispositivo de vídeo lo permite, aquí se especificará el formato de pantalla con que se realizará la captura: 4:3 o panorámico 16:9.

Para una edición correcta, todas las escenas de un vídeo deben ser grabadas y capturadas con la misma relación de aspecto. Esto es especialmente importante cuando se usan equipos que admiten las dos proporciones o cuando se graba con varias cámaras.

  • Audio: Los dispositivos de sonido que se muestren dependerá del equipo de vídeo conectado y de los equipos de audio conectados a la tarjeta de sonido.
  • Vista previa de la captura: permite activar o desactivar la visualización del vídeo durante la captura. La vista previa requiere un gran rendimiento del procesador, y en ciertos sistemas menos potentes puede ocasionar la eliminación de fotogramas. Si ocurre esto, desactiva la vista previa.
  • Detección de escenas durante la captura: la detección automática de escenas es una característica que ofrecen muchos programas y que permite detectar durante la captura interrupciones naturales del vídeo y dividirlo en escenas, clips o videos individuales. Las opciones de detección de escenas, normalmente pueden ser varias:
    • Automática, basadas en tiempo y fecha de grabación. El programa durante la captura va analizando los códigos de tiempo registrados y cada vez que detecta una interrupción comienza un clip nuevo.
    • Automática basado en el contenido del vídeo: El programa analiza el contenido de las imágenes para detectar cambios significativos. Cuando descubre un cambio, por ejemplo, al pasar de una habitación poco iluminada a una escena exterior luminosa, crea un nuevo clip.
    • Creación de escenas cada X segundos: Permite crear escenas nuevas a intervalos.
    • Sin detección automática de escena: cancela la detección de escenas automática
  • Formato de captura. Permitirá seleccionar el formato de archivo de vídeo que se registrará en la captura. La selección deberá hacerse en función del aparato en que se vaya a reproducir el vídeo. Normalmente se permiten las opciones DV y MPEG.
    • DV: Ofrece la máxima calidad. La transferencia de las imágenes y sonidos es sin compresión, y demanda unos requisitos elevados del sistema. La tasa de trasferencia del DV es de 3,6 MB/s, y cada hora de vídeo requiere unos 13 GB. Es recomendable cuando el vídeo que se captura va a ser editado.
    • MPEG: Al tratarse de una captura con compresión el archivo generado tiene menos Mbytes que el generado por la captura DV. El tiempo que tarda durante la captura y en la exportación posterior, es mayor que con DV. Normalmente suele admitir varias opciones:

      • Alta calidad: Para DVD, formato MPEG-2 y resolución 720x576.

      • Calidad media: Para Súper VCD, formato MPEG-2 y resolución 480x576.

      • Calidad baja: Para VCD. Formato MPEG-1 y resolución 352x288.

      • Personalizar: Permite configurar de forma manual los ajustes del vídeo. Algunas de las opciones que suelen permitir.
          • Códec y compresión.

          • Anchura, Altura: Muestra y en ocasiones permiten ajustar las dimensiones del vídeo capturado.

          • Imágenes/seg: número de fotogramas por segundo con que se desea capturar. Admite dos opciones: 25 imágenes/seg o ips para PAL y SECAM, y 29,97 ips (≈30 ips) para NTSC.

          • Calidad, Tasa de datos: Algunos códec ofrecen sus opciones en forma de porcentaje de compresión (Calidad), o en forma de velocidad de transferencia en KB/seg. (Tasa de datos).

          • Tipo MPEG: Permite seleccionar entre dos formas de MPEG: 1 para VCD y 2 para S-VCD y DVD.

          • Resolución: Dependiendo de otros ajustes realizados, permitirá seleccionar entre diferentes resoluciones

          • Configuración de audio: Solo será posible con ciertos dispositivos. Algunas opciones son:

              • Incluir audio: activada por defecto.Ya que lo normal es capturar el sonido que acompaña a las imágenes.
              • Códec y compresión: Permite seleccionar las opciones de configuración del códec.
              • Canales, Tasa de muestreo: Permiten ajustar la calidad del audio.

En bastantes casos los valores predeterminados que vienen ajustados por defecto son adecuados para muchas situaciones. Sin embargo en otras ocasiones se tendrá que variar los ajustes para adaptarlos a un trabajo o una configuración.

* * *

Una vez comprobados y ajustada la configuración de la captura:

  • Si es necesario, rebobina la cinta y reproduce para buscar el comienzo de las imágenes a capturar. Ajusta la cinta al comienzo donde se quiera capturar.
  • En el lugar donde se selecciona la carpeta y nombre por defecto para vídeo capturado, busca la ubicación y carpeta donde deseas que se guarde la captura y escribe el nombre que desees para el archivo.
  • Haz clic en el botón capturar del programa. La fuente reproductora empezará a reproducir la cinta y comienza la captura. El Monitor muestra el vídeo entrante capturado.
  • Para detener la captura hacer clic en el botón Detener captura.

7.2. Captura analógica

Para transferir vídeo analógico al ordenadores se requiere de un equipamiento complementario que permita transferir este tipo de señal de vídeo, por ejemplo de una cinta VHS o Hi8, al disco duro.

Esta captura analógica se hace por medio de unos aparatos que convierten la señal analógica en digital, la "digitalizan".

 captura analógica

Dispositivos de captura

Hay diversos dispositivos de captura:

a)  Tarjetas capturadoras y sintonizadoras de TV: Elementos que se instalan en el ordenador, conectándolo a la placa base.capturadorab) Dispositivos de captura externo: Aparatos que se conectan al ordenador a través de un puerto USB2 o Firewire dependiendo del tipo de equipo.capturadorac) Videocámaras digitales con entrada de video/audio analógico. La videocámara se conecta al ordenador por medio de un puerto Firewire o USB2, dependiendo de la cámara.

A estos dispositivos de captura se conectan las fuentes reproductoras analógicas. Estos capturadores, normalmente incorporan los dos tipos de conectores más comunes en vídeo analógico: S-Video y Video compuesto. Para reproducir el vídeo y audio analógico suele usarse una videocámara o un reproductor de vídeo (magnetoscopio o VTR) del formato adecuado.

Algunos dispositivos tienen también una conexión de salida de vídeo analógico para transferir el vídeo editado en el ordenador a un soporte analógico, como por ejemplo una cinta VHS.

Muchos fabricantes de tarjetas de captura incluyen junto al dispositivo un programa de edición de video; y algunos programas de edición solo funcionan bien con determinadas tarjetas. Al adquirir una tarjeta o un programa es muy recomendable cerciorarse de que ambos elementos sean compatibles entre sí. Los fabricantes suelen indicar estas características en sus páginas web.

Cómo en la captura digital, antes de comenzar con la captura hay que prepararla. Hay que:

        • Hacer un visionado del material a capturar (ver en captura digital)
        • Preparar y ajustar el ordenador (ver en captura digital)
        • Realizar las conexiones necesarias.

 

Conexión de equipos

En la captura analógica pueden darse varias opciones de conexión:

  • Cámara analógica conectada a dispositivo de captura: Es el caso de las cámaras de formato VHS, Hi-8 o S-VHS entre otras. Aquí normalmente se puede encontrar: vídeo compuesto y S-video. Dependiendo de los equipos que se dispongan, existen varias posibilidades de conexión.
    • Conexión de una cámara analógica a un dispositivo de captura que admite señal de vídeo compuesto (Figura a.1). El audio entra por Line In.
    • Conexión de una cámara analógica a un dispositivo de captura que admite señal de vídeo compuesto, utilizando conexiones de vídeo y audio independientes. El audio entra por Line In. En el ejemplo (a.2), la capturadora admite solo un canal de audio con lo que el cable usado deberá ser similar al usado en el gráfico. En el caso de que el dispositivo de captura admita dos canales, se usarán conexiones independientes para el canal R y el canal L.
    • Conexión de una cámara analógica S-video a un dispositivo de captura que admite vídeo en S-video (a.3).

captura

  • Reproductor de video conectado a dispositivo de captura: es el caso de los VTR (por ejemplo VHS). También puede haber varias posibilidades de conexionado.
    • Conexión de un VTR a una capturadora de vídeo utilizando conexiones de audio y vídeo independientes. En el ejemplo (Figura b.1), la capturadora admite solo un canal de audio con lo que el cable usado deberá ser similar al usado en el gráfico. En el caso de que el dispositivo de captura admita dos canales, se usarán conexiones independientes para el canal R y el canal L.
    • Conexión de un VTR con euroconector a una capturadora de vídeo. En el ejemplo (b.2), la capturadora admite dos canales de audio.
captura

Una vez realizado estos pasos podemos comenzar la captura.

Captura de vídeo analógica

Mientras que la captura digital puede entenderse como una simple trasferencia de datos digitales desde la fuente al disco duro, en la captura analógica, el dispositivo de captura tiene la importante misión de digitalizar la señal analógica que le llega desde la fuente. La captura analógica es similar a la digital. En este punto vamos a ver los pasos generales comunes para la mayoría de los equipos y programas de edición y captura. Para saber más, lee atentamente el manual del disposituivo de captura y del software que utilices para capturar.

  • Conectar la fuente analógica al dispositivo de captura según el equipamiento que se disponga. Guiarse por las indicaciones hechas en este capítulo y por los manuales de instrucciones del reproductor y dispositivo de captura. Tras la conexión correcta, el sistema detectará el nuevo “hardware” conectado.
  • Encender el reproductor e introducir la cinta.
  • Iniciar el software de edicion o captura y acceder al modo Capturar.

7.3. Importar vídeo

Normalmente la importación de vídeo, al tratarse ya de archivos, es más sencilla que la captura aunque va a depender del soporte donde se encuentre esos archivos.

  • Si los archivos de vídeo se encuentran en dispositivos de almacenamiento cómo discos duros, lapices o tarjetas de memoria, bastará con utilizar las opciones de "copiar" y "pegar" cómo si de otros tipos de archivo se tratara.
  • Si los archivos de vídeo han sido generados y guardados en los dispositivos de almacenamiento de cámaras de vídeo (HDD, DVD o tarjeta de memoria), para evitar posibles incompatibilidades y/o errores es recomendable utilizar para la importación el software suministrado por el fabricante de la cámara.

Aunque en principio los archivos generados por diferentes fabricantes y modelos de cámara usen un mismo formato y códec, es normal que hagan codificaciones internas con ligeras variaciones, de forma que un archivo mpg de un fabricante no sea compatible al 100% con el de otro y, tengamos problemas para verlo y/o editarlo. Algunos fabricantes incluso, aunque generen formatos de vídeo estándar (mpg) cambian la extensión del archivo.

En estas situaciones es muy recomendable leer las instrucciones de la cámara y del software suministrado.

Normalmente también es posible importar estos archivos con programas de edición de vídeo que incorporen los códecs adecuados y compatibles con la marca y modelo de cámara. Los fabricantes de cámaras y software suelen suministrar desde sus páginas web, las actualizaciones de códecs y plugins para los últimos modelos de cámara que van apareciendo.