2.G. Pizarras digitales interactivas
2.G. Pizarras digitales interactivas
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4.1. Software independiente del hardware
Hemos visto que todos los fabricantes incluyen junto con los drivers necesarios para que funcione el dispositivo tanto en Windows como en MAX, algún tipo de software que, en general, también puede ejecutarse tanto sobre Windows como sobre MAX: Scrapbook, ActiveInspire, Notebook...
Cada uno de estos programas tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero hay un problema derivado de las licencias de uso que generalmente no solemos tener en cuenta.
En general, las licencias de estos programas permiten su instalación y uso en cualquier equipo del centro, incluso en los equipos personales del profesorado, siempre y cuando el centro cuente con una pizarra digital interactiva del modelo que corresponda a dicho software.
Es decir, que si el centro tiene una PDI de Smart -por ejemplo- podrá instalar el programa Smart Notebook en todos los ordenadores del centro, aunque estén conectados a una pizarra digital de otra marca.
Aunque nunca hemos encontrado escrito nada parecido en ningún documento de licencia de Smart, supongamos que es ésa nuestra situación, que nos gusta ese software y que, aunque luego lo proyectemos con otra pizarra, utilizamos siempre Smart Notebook para preparar nuestros objetos de aprendizaje... ¿qué ocurre si me cambio de centro o si la pizarra de Smart deja de funcionar y se sustituye por otra de otra marca?
A partir de ese momento el uso de Smart Notebook sería ilegal y tendríamos que rehacer todas nuestras unidades de aprendizaje con otro software.
El mundo del software libre pone a nuestra disposición una gran cantidad de programas que suponen alternativas muy interesantes al uso de software privativo para crear objetos de aprendizaje para las pizarras digitales de cualquier marca.
Recordemos que los programas comerciales que hemos tratado anteriormente ofrecen básicamente tres funcionalidades:
- "Tinta digital", que permite escribir o marcar sobre cualquier documento que tengamos proyectado sobre la pizarra.
- "Programa de diapositivas", un software para generar objetos de aprendizaje basados en plantillas en las que se introducen diversos elementos.
- "Grabación de sesiones", posibilidad de grabar en formato vídeo lo que va ocurriendo sobre la PDI.
Veamos algunos programas con los que podemos hacer lo mismo y que ya están instalados por defecto en las últimas versiones de MAX, dentro del menú Pizarra digital:
Jarnal (Anotaciones con Jarnal)
Anotaciones con Jarnal es una aplicación de código abierto para tomar notas, dibujar, llevar un diario, hacer una presentación, o anotar un documento en formato PDF. También permite reconocimiento de la escritura manual.
El programa simula la escritura con bolígrafo, lápiz y rotulador, en diferentes colores y grosores de trazo. También permite compartir un documento en una red local y exportarlo en diversos formatos de texto y gráficos (txt, html, jpg y pdf).
Ardesia
También permite hacer capturas de pantalla y guardarlas en formato pdf e incluso grabar en vídeo lo que está ocurriendo en la pantalla.

CellWriter (Escritura a mano)
CellWriter es un panel para la entrada natural de escritura manual, normalmente a través de un puntero sobre una pantalla táctil o con el dedo si lo permite nuestra PDI.
Después de “entrenar” al programa en el reconocimiento de la propia letra, los caracteres escritos en sus casillas son reconocidos instantáneamente y enviados –al pulsar Enter en el panel–, a la aplicación que tenga el foco, exactamente igual que si los caracteres se hubieran escrito con el teclado. Incluye también un teclado completo en pantalla, con el que se puede escribir pulsando con el ratón o con el puntero táctil.


Xournal
Xournal es una aplicación de software libre para escribir notas, dibujar, y anotar sobre documentos ya elaborados (imágenes o documentos pdf), usando un puntero de forma natural en ordenadores con tecnología Tablet PC.
Sus barras de herramientas ofrecen un acceso rápido a la mayoría de sus funciones: lápiz, borrador, marcador, color, grosor, texto mecanografiado...
Los resultados se pueden guardar en un formato propio del programa (.xoj) o pueden ser exportados en formato PDF.
Sankoré PDI
Según su propia página web (http://sankore.org), Sankoré es:
- Un ecosistema abierto a todos los profesores para la creación, edición, difusión y puesta en común de recursos digitales educativos abiertos y libres (REA).
- El software Open-Sankoré: un software gratuito y libre para enseñar, crear y compartir objetos digitales educativos.
- Un proyecto institucional del gobierno francés, a través de la Delegación Interministerial para la Educación Digital en África, que persigue:
-
- el equipamiento digital de las aulas de enseñanza,
- la capacitación digital de los docentes,
- la producción de recursos digitales educativos libres y gratuitos.
-
Así pues, Open-Sankoré es un programa informático para pizarra digital interactiva (PDI), compatible con cualquier sistema operativo —Linux, Windows y Mac—, y cualquier modelo de pizarra. Además, es software libre y gratuito, por lo que podrá ser instalarlo en todos los equipos que lo requieran sin ninguna restricción y sin ningún coste.
Los recursos creados con Open-Sankoré en un determinado ordenador, se podrán visualizar y trabajar en cualquier otro equipo, conectado a una PDI de cualquier marca o sin ella.
Básicamente permite generar diapositivas a la que se pueden incorporar imágenes, sonidos, vídeos, páginas web y numerosas actividades interactivas ya creadas y ampliamente configurables, incluidas en su biblioteca. Todos estos elementos pueden ser decorados con líneas y textos de "tinta digital".
En este enlace de la mediateca de Educamadrid tienes unos pequeños vídeos que muestran algunas de las potencialidades del programa. Uno de ellos es éste en el que se muestra como trazar en pantalla la mediatriz de un segmento utilizando el compás interactivo: