Guía didáctica Gamificacion_C42
Guía didáctica Gamificacion_C42
Requisitos de finalización
En esta guía encontrarás toda la información relativa al curso.
3. Competencias
Competencias
En el presente curso se trabajarán las siguientes competencias del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MRCDD)
- Trabajar la competencia digital área 3. Enseñanza y aprendizaje: 3.1 Enseñanza.
- Trabajar la competencia digital área 5. Empoderamiento del alumno 5.2 Atención a las diferencias personales en el aprendizaje.