2. Selección de tecnología/s para el proyecto
2. Selección de tecnología/s para el proyecto
Requisitos de finalización
2. Tecnologías: TPR
2.4. Robótica
Son numerosas las partes del currículo que se entrelazan para llegar a este aspecto: desde los circuitos básicos hasta la programación de tarjetas controladoras. Para asentarlo sobre la asignatura, nos centraremos en la programación de placas Arduino (o similares) y sistemas electrónicos compuestos por diferentes tipos de sensores, actuadores y otros componentes.
Dentro del apartado de Robótica, podemos encontrar todo tipo de placas (Arduino, Microbit…) y de entornos y lenguajes de programación (Arduino, BitBloq de BQ, S4A…), por lo que la elección de estas tecnologías dependerá de los recursos y características del centro.