2. Partes de una programación

2.4. Espacios

Son los escenarios donde todo ocurre.

Aulas que se transforman, rincones que inspiran, patios que se convierten en laboratorios...El espacio también educa.

En la práctica:

  • Selecciona el espacio para que resulte inspirador.
  • Persigue la creatividad y la originalidad utilizando el entorno.
  • Atrévete a incluir distintos lugares.
  • Piensa más allá de las cuatro paredes.