2. Competencias y objetivos

Competencias

Este curso desarrolla las siguientes competencias del Marco de competencia digital para docentes DigCompEdu de la Comisión Europea.

  • Área 1. Compromiso profesional: 1.2 Colaboración profesional.
  • Área 1. Compromiso profesional: 1.4 Desarrollo profesional continuo digital.
  • Área 2. Recursos digitales: 2.1 Selección de recursos digitales.
  • Área 3. Pedagogía digital: 3.3 Aprendizaje colaborativo.

Objetivos

Los objetivos de cada tema en los que se estructura este curso son los siguientes:

BLOQUE i

TEMA 1: Proyectos STEAM-ABI y trabajo cooperativo.

  • Introducir la metodología STEAM y su contexto e importancia actuales.
TEMA 2: Técnicas de Aprendizaje Cooperativo. Ubuntu, I am because we are.
  • Conocer los fundamentos básicos del trabajo cooperativo, las características básicas de las actividades cooperativas y dinámicas para la formación de grupos de trabajo cooperativo.
TEMA 3: ABI: Aprendizaje Basado en la Investigación.
  • Introducir la indagación como método de enseñanza y su conexión con la metodología STEAM en el desarrollo de proyectos STEAM-ABI.
TEMA 4: Cuaderno de Campo
  • Conocer y utilizar la herramienta Cuaderno de Campo en metodología STEAM

BLOQUE ii
TEMA 5: Cómo llevar a cabo un proyecto STEAM_ABI
  • Conocer el proceso para llevar la indagación al aula.
  • Identificar los pasos para crear un proyecto ABI-STEAM
TEMA 6: Estrategias y Herramientas de Evaluación
  • Conocer y poner en prácticas algunas de las estrategias y herramientas utilizadas para la evaluación de un proyecto STEAM.

PROYECTO FINAL

  • En los bloques anteriores hemos aprendido a desarrollar la metodología STEAM-ABI en nuestro aula, y ahora llega vuestro momento. En este último bloque, vamos a desarrollar un proyecto para primaria o secundaria que emplee esta metodología y que puede ser llevado al aula.